Prologと表計算による意思決定モデリング&シミュレーション(研究)

updated: 1 Apr 2009

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より基本的なモデルと共通プログラムは教材→● の方にまとめています。

ワーキングペーパーなど

ゲーム理論、共通知識

意思決定論と認知科学の境界

確率と期待効用:その修正理論(表計算)

サーチモデル

  • 動的配分指標(DAI)や限界記憶のデザイン問題。 あるいは関心を配分するメカニズム。 (サーチモデルの項目へ)
  • 音律の認知的歪みと類似性・音楽性:AHPおよび相関係数による分析 (2008/2/9 revised 3/6).

    言語理解、メンタルモデル

  • 本来の関心事です。 (認知科学関係の項目へ)
  • メカニズムデザイン

    エージェントシミュレーションは1990年代以降,活発な分野だが, ある意味ではオフィス・企業・市場など分散協調システムとしての社会シミュレーション. は,H.A.サイモンの「人工物デザイン」の思想の数理化ともいえる. また、ゲーム理論や社会的選択理論自体が、 「あれこれ心の中の葛藤を調整するはたらき」 をしている社会的思考(=自己意識)を表すもののである.筆者にとって, 分散人工知能はその計算論メタファーとして読めるように思われる.

    ナッシュ遂行

  • 抽象的社会的選択環境でのナッシュ遂行理論(インプリメンテーションセオリー)
    以下のソースコードはPrologを用い、Sep 2002--Jan 2003にかけて作成された。 Mar 2005に一部改訂、Oct-Nov 2005にコードの修正を含む見直し、および 強ナッシュ遂行への拡張を行った。 ソースコード・論文・お断り (More..)
  • オークション・市場

  • ワルラス均衡をオークションで計算する: (price.pl. Prolog, 30 Aug 2005 revised 10 Sep ) (source code) 。  Gul and Stacchetti(1999, 2000)による分割不能財市場やジョブマッチング市場 のマトロイド理論に基づく一般化。イングリッシュオークションは、 その最小ワルラス均衡価格を計算する組み合せ論的ソルバーであると考えられる。 (略説・ソースコード)
  • ワルラス均衡をオークションで計算する2:共同作業者の効果 price.plの拡張版(price01.pl. Prolog, 25 Sep 2005 ) (source code) Ma(2001)による共同作業者の(負)効用のモデリング、特性関数の自動設定など を拡張したもの。

  • 経営管理・会計学モデルおよび古典的メカニズム

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    その他・エッセー